先從基礎(chǔ)開始學(xué)。
平面構(gòu)成從裝飾畫開始研習(xí)。畫面分割,點線面構(gòu)成,視覺平衡,畫面元素排布的節(jié)奏感。顏色搭配,顏色分布等等 ,色彩心理學(xué)。從學(xué)習(xí)視覺美感的最基本規(guī)律出發(fā),對以后任何一階段的美術(shù)學(xué)習(xí)幫助都很大。
立體構(gòu)成從素描繪畫開始學(xué)習(xí)。先學(xué)會結(jié)構(gòu)素描,用線條來表達結(jié)構(gòu)關(guān)系,空間透視關(guān)系。從簡單幾何形體寫生到復(fù)雜幾何形體,再到石膏頭像和靜物寫生。學(xué)會如何運筆,如何畫出流暢的線條。目的是學(xué)習(xí)對物體空間結(jié)構(gòu)表達。
下一階段是光影素描,通過光影素描寫生的方式學(xué)習(xí)如何用光影來表達物體空間結(jié)構(gòu),如何推理光影塑造體積感,如何表現(xiàn)各種不同的材質(zhì),虛與實的對比,調(diào)子分布。
色彩構(gòu)成通過靜物和風(fēng)景寫生的方式學(xué)習(xí)色彩構(gòu)成,顏色的使用規(guī)律,這部分與平面構(gòu)成中的色彩搭配和分布相呼應(yīng)。如何用色彩的對比來塑造光影體積,不同光源下不同物體材質(zhì)的表現(xiàn),色彩心理學(xué)。
——————————以下是三大基礎(chǔ)之后的進階篇平面構(gòu)成,立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成是美術(shù)表達的最基本工具。那么有了工具之后我們要進行的是對內(nèi)容表現(xiàn)的學(xué)習(xí)。
這部分要講的則是進階篇的基礎(chǔ)。
人體人體解剖結(jié)構(gòu):熟悉人體每一塊骨骼和肌肉的形狀與相互之間的疊壓與纏繞關(guān)系,不同人體動態(tài)下肌肉與骨骼的拉伸變形。
人體動態(tài):用精準的透視結(jié)構(gòu)來表現(xiàn)人體不同的姿態(tài)變化,了解人體各個關(guān)節(jié)的活動極限,如何表現(xiàn)人體張力,熟悉游戲原畫和插畫中常見的各種人體姿態(tài),需要大量的速寫練習(xí)。
布料與服飾剪裁時間關(guān)系,之后的內(nèi)容逐漸補完。
暫時先放個之前講網(wǎng)絡(luò)課的提綱對于游戲原畫的學(xué)習(xí),我之前一直都在強調(diào):游戲原畫的核心是做設(shè)計,繪畫只是工具,更重要的是對游戲中文化元素的研究和整合。但是很多半路出家的游戲原畫,缺乏的不單單是美術(shù)功底美術(shù)基礎(chǔ),而是對游戲美術(shù)背后的文化缺乏深入研究理解,缺乏長期審美的積累,導(dǎo)致了他們只能長期抄襲,難以實現(xiàn)自己獨立創(chuàng)作,最終只能淪為流水線末端的美術(shù)技工。